Sari la conținut
PARANOICPROPAGANDA

Materiale de presă

Tot ce trebuie ca să scrii despre Paranoic Propaganda, liber de folosit în articole. Imaginile sunt pixelii jocului, mărite de un număr întreg de ori: arată-le la mărimea aceasta sau la alt multiplu întreg, niciodată netezite.

Descarcă tot (ZIP, 2,4 MB)

Fișa jocului

Titlu
Paranoic Propaganda
Dezvoltator
Paul Szilveszter
Lansare
În curând
Platformă
Windows, pe Steam; Steam Deck, cu controlerul pe post de indicator
Demo
Primele 13 luni, gratuit
Limbi
Engleză, română, spaniolă (America Latină), portugheză (Brazilia)
Gen
Joc narativ de birou, cu decizii; simulare politică
Motor
Godot 4.5
Jucători
Un singur jucător

Descriere scurtă

Patruzeci și opt de luni la un birou. Conduci un stat mic aflat sub un Lider Suprem, document cu document, în lumina care se mută prin cameră - iar undeva printre hârtii e adevărul despre oamenii pe care predecesorul tău i-a șters, și despre tine.

Despre joc

Conducătorul a murit. Tu erai alegerea sigură.

În fiecare dimineață te așteaptă teancul: ministere, petiții, registre, macheta ziarului de stat, cu markerul în tavă. Fiecare document costă lumină de zi ca să-l deschizi și mai multă ca să-l citești atent, iar literele mici sunt locul unde se ascund lucrurile. Aprobă, respinge, taie un cuvânt, lasă-l să se hotărască singur la apus - fiecare ștampilă costă pe cineva, și nimic nu spune de unde a venit o consecință când sosește, luni mai târziu.

Telefonul roșu sună când Liderul Suprem vrea ceva. Piața de sub fereastră răspunde chiar în ziua aceea la ce semnezi. Consilierii tăi vor ceva de la tine; la fel și bătrâna care îți aduce ceaiul. Iar dosarele din arhivă n-au fost făcute ca să fie deschise vreodată.

Ce are jocul

  • Un joc de birou cu decizii fără răspuns corect, desenat în pixel art și jucat lună de lună, timp de patru ani - peste șapte sute de hârtii de rutină pe lângă poveste, fiecare cel mult o dată pe joc, așa că nicio domnie nu seamănă cu alta
  • Treizeci și nouă de finaluri, de la lovitura de stat de la patru dimineața la masa lungă din arhivă - fiecare urmat de apelul tuturor celor care au avut încredere în tine
  • Un ziar de cenzurat cu markerul negru, falsuri de prins după semnături, agenți de trimis în sud, un sertar cu amintiri, un coș de hârtii pentru ce nu trebuie găsit, un panou de plută în spatele hărții pentru firele pe care le tragi singur
  • Cincizeci și șase de ordine și medalii ale Statului de câștigat, și lucruri pentru birou pe care le aduc unele dintre ele
  • În fiecare dimineață un afiș de la Ministerul Informațiilor - patruzeci și opt de colecționat -, muzică făcută din cod și un birou a cărui fereastră arată ce a făcut semnătura ta
  • Cronica lunilor: întoarce-te la orice lună și încearcă din nou, fără să pierzi firul pe care l-ai trăit; trei domnii una lângă alta; iar după un final, un succesor care moștenește ce ai lăsat
  • Sămânța zilei, aceeași pentru toată lumea, cu un clasament al celor care au rezistat cel mai mult; un mod streamer în care voturile chatului sunt notate cu creionul pe margine
  • În engleză, română, spaniolă și portugheză braziliană

Trailer

În curând pe YouTube

Capsule și imagini pentru bibliotecă

Capturi de ecran

1920x1080: jocul la de trei ori mărimea lui. Textul din ele e în engleză.

Făcut cu AI, spus pe față

Portretele personajelor și o mare parte din pixel art-ul jocului (imaginile afișelor, fotografiile, amintirile, camera de seară și clădirile, mulțimile și obiectele din scenele animate) au fost generate cu PixelLab, un instrument AI de pixel art, apoi alese și editate de dezvoltator. Codul și traducerile în română, spaniolă și portugheză braziliană au fost scrise cu ajutorul unui asistent AI. Jocul nu generează nimic cu AI cât timp e jucat.

Toate creditele și licențele